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远星工作室
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独立游戏

来自台湾的一小群游戏玩家与开发者,致力与为使用者打造最良好的体验——透过我们的灵魂和热情

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Background - Emblem of Valor
英勇纹章

英勇纹章

英勇纹章

关注英勇纹章—我们的第一款游戏作品,结合了卡牌肉鸽与RPG风格的多职业小队战斗。正在Steam抢先体验中!

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了解远星工作室提供的服务内容!

拥有来自各领域的专业开发者,远星工作室提供的服务包含但不限于:网页前后端开发、游戏与App开发、伺服器与资料库维护、AI代理与自动化工作流等。协助打造理想的产品,欢迎向我们询问合作细节!

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英勇纹章
英勇纹章 - secondary

英勇纹章是一款 Roguelike 牌组构筑游戏。你可以组成多达三人的小队或是孤身前行,运用不同角色与职业的卡牌组合为你的牌组带来千变万化的战术。打造独一无二的牌组以克服在黯雾所笼罩的碎域中隐藏的重重阻碍,并证明你的英勇!

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不息的演算

不息的演算

”不息的演算“是一个崩坏:星穹铁道的游戏纪录投稿网站,玩家可以投稿自己的通关影片与队伍组合,在通过审核确认后就会显示在对应排行榜上。支援四种高难度模式:混沌回忆、末日幻影、虚构叙事、异相仲裁,欢迎投稿!

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Chrolog

Chrolog

Chrolog 是一个简约的笔记app,结合了乾淨的介面、版本控制与游戏化激励,让记录变得更有结构与动力。

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UCL

UCL

Unity Common Library(UCL)是一套开放原始码的 Unity 套件,提供一个完整且模组化的游戏开发框架。其实作了以模组为核心的资产管理系统,支援执行阶段模组与内建模组,并包含自订序列化、在地化机制,以及丰富且完善的编辑器工具。

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最新消息

 《英勇纹章》年度开发总结与 2026 年更新规划

《英勇纹章》年度开发总结与 2026 年更新规划

感谢所有抢先体验玩家的支持,正式版内容持续扩充中

 Roguelite 策略卡牌《英勇纹章》已开放 Steam 抢先体验!

Roguelite 策略卡牌《英勇纹章》已开放 Steam 抢先体验!

由独立游戏团体「远星工作室」制作、Game Bridge(游桥有限公司)所发行的 Roguelite 策略 卡牌游戏《英勇纹章》听取玩家的回馈内容后,团队经过了一系列的游戏调整,如大幅调整 UI 接口、实装挑战内容等。如今已正式开放 Steam 抢先体验,让玩家们感受抢先体验版本与试玩 版的不同之处! 近 400 张可用卡牌 《英勇纹章》鼓励玩家采取多样化的策略与独树一格的战斗方式。包含目前战斗中的通用卡 牌,五种不同职业卡牌以及双职业卡牌,近 400 张效果不同的卡牌供玩家发掘体验不同的流派 组合。 五大关卡地图每张地图有独特的场地

 Indie Publisher Game Bridge will exhibit Emblem of Valor at Taipei Game Show!

Indie Publisher Game Bridge will exhibit Emblem of Valor at Taipei Game Show!

Indie game publisher Game Bridge will exhibit three titles with very different styles at Taipei Game Show 2025! At Taipei Game Show, which will be held from January 23rd to January 26th this year, indie game publisher Game Bridge will exhibit three titles in different styles at booth A09 at "Indie House"! Players will not only be able to try out the game at the booth, but there will also be gifts for the players! Come and try out!

远星工作室

远星工作室成立于2020年,成立时人数为两人。两名主要成员为资讯工程出身的大学同学,即使毕业后分别就读研究所与进入职场,仍维持着对于游戏开发的兴趣与热情。因为希望能够做出完整的作品并接受市场的考验,在毕业多年后共同成立了远星工作室,利用业馀的时间努力打造属于自己的游戏。儘管均为程式背景出身,在编剧、美术等方面都有许多不足,但我们仍相信只要持续倾注自己的心血,一定可以离梦想中的游戏更进一步。


除了梦想的游戏开发外,远星工作室的开发团队也有能力提供多项专业服务,包含网站架设、手机与跨平台app开发等,并且也将自身的开发经验转化为多项开源专案 (如: Unity Common Library, UCL)。期待在不同领域中的开发经验都能相辅相成,让我们能持续替我们的使用者与玩家打造出最好的体验。


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Tim

创办人/首席工程师

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Developer

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